深淵Hard完全ガイド
本記事では、「サマナーズウォー 巨人10階(巨人ダンジョン深淵Hard)」について、初心者から上級者まで満足できる要素を網羅します。アクセスしたあなたの「高速周回したい」「安定攻略したい」「ドロップ効率を知りたい」といったニーズに丁寧に応えていきます。


高速周回パーティ構成例検証(最速27秒)
深淵Hardを高速かつ安定して周回するには、対仕様に最適化されたパーティが必要です。ここでは組みやすく効果的な編成を紹介します。
テシャール型4鳥構成(簡単超高速型)
テシャール型4鳥構成(簡単超高速型) ・テシャール(風フェニックス)+コナミヤ(水ガルーダ)で道中を素早く突破し、 ・風ホムンクルス+テオン(光ガルーダ)でボス戦を突破する構成が安定します。 フリルレアによる防御デバフを追加すると、さらに周回タイムの短縮が期待できます。
行動順
フリルレア→テシャール→コノミヤでテシャールをリモーション→風ホムンクルス→テオンで風ホムンクルスリモーション
ルーン
- テシャール(風フェニックス):激怒+刃
- 風ホムンクルス:激怒+刃
- コナミヤ:闘志+闘志+闘志
- テオン:闘志+闘志+闘志
- フリルレア:闘志+闘志+闘志
- フリルレア:闘志+闘志+闘志
フリルレアはオール闘志で組み、速度118以上クリ率52%以上的中35%以上にすることで安定率を高めることができます。
管理人はクリ率と的中がやや足りてませんが、そこそこ安定して周回することができています。

- テシャール(風フェニックス):激怒+刃
テシャールは激怒刃でクリ率を67%以上と速度47以上に維持しつつ、残りのステータスは火力を盛れるだけ盛るのがオススメです。

- コナミヤ:闘志+闘志+闘志
コノミヤは、オール闘志で組み速度だけを意識してルーンをつけます。
行道順はテシャールが動き、テシャールにリモーションするのが役割です。

- 風ホムンクルス:激怒+刃
風ホムンクルスは激怒+刃が推奨されます。クリ率52%以上でコナミの後に動く速度を確保し残りのステータスは火力に全振りするのがオススメです。
管理人の風ホムンクルスは刃で組めていませんが、クリ率と速度順確保で火力もそこそこなので、これでも問題なく周回が可能です。
火力がもう少しあれば、事故率が減るような気がします。

- テオン:闘志+闘志+闘志
テオンはオール闘志で組み風ホムンクルスの後に動き、風ホムンクルスに確定でリモーションをするのが役割です。
速度順だけ意識してルーンを組むので、他のステータスは意識せず有り合わせの適当ルーンで大丈夫です。

実際に周回した結果 巨人深淵Hardのルーンドロップ率検証結果
| 周回回数 | レジェンド | ヒーロー | レア | 紋章 | ルーンのかけら | 不思議な召喚書 | 未知な召喚賞 | レインボーモン | 刻印召喚書のかけら | 変幻石 | 事故率 |
| 1558 | 103 | 687 | 363 | 178 | 108 | 20 | 19 | 35 | 23 | 5 | 17 |
| 0.06611039795 | 0.4409499358 | 0.2329910141 | 0.1142490372 | 0.06931964056 | 0.01283697047 | 0.01219512195 | 0.02246469833 | 0.01476251605 | 0.003209242619 | 0.1650485437 |
巨人深淵 Hardとは?
巨人ダンジョン深淵Hard(通称:巨人10階)は、通常の10階よりも高難易度かつ報酬が豪華な上位ステージです。敵の防御力や反撃パターンが強化されており、同一モンスター禁止や持続デバフ無効といった独自仕様も導入されています。
無形ルーンと報酬の魅力
深淵Hardでは極めて低確率ながら万能ルーン「無形ルーン」がドロップし、通常10階よりも“良質なルーン”が出るとの声があります。ただし、その体感報酬効率は意見が分かれるようです。
巨人ダンジョン深淵Hard攻略!ルナ不要・20秒台の高速安定周回パーティの結論とルーンプリセット完全ガイド
巨人ダンジョン(深淵Hard)周回の重要性と現在の課題
サマナーズウォーにおいて、強さを決める最も重要な要素は「ルーン」です。その中でも巨人ダンジョンでドロップするルーンは、すべてのコンテンツの根幹を支えています。
- 迅速: 先手を取ることが勝利に直結するアリーナやワリーナにおいて、最優先で集めるべきルーン。
- 絶望: スキルにスタン確率を付与し、コントロールパーティの主力に必須。
- 猛攻: カイロスダンジョンのアタッカーや、一撃必殺の火力を求めるモンスターに最適。
しかし、難易度「深淵Hard」はボスの耐久力・火力が非常に高く、生半可なパーティでは返り討ちに遭うか、1周に1分半以上かかってしまいます。召喚士たちの目標は「事故率0%の圧倒的安定性」と「1周20秒台の超高速性」の両立です。
これまでは、ボス戦のトドメとして闇属性純4の「ルナ」が必須とされてきました。ルナのスキル3「ダークホース」によるターゲットの最大体力比例ダメージがなければ、ボスの巨大なHPを1ターンで削りきることが困難だったからです。しかし、ルナは光闇ガチャ限定(または過去のヒーローダンジョン限定)であるため、持っていないプレイヤーにとって高速化は非常に高い壁となっていました。
【変革】光闇純4「ルナ」が不要になった2つの新トレンド
この「ルナ必須環境」に革命をもたらしたのが、最新の2つのモンスター編成トレンドです。これにより、光闇の運に左右されることなく、誰でも高速周回環境を手に入れることができるようになりました。
① フリーレンコラボキャラ「ヒンメル」による単体大ダメージの代替
「葬送のフリーレン」コラボで登場した限定モンスター「ヒンメル(光のAmazon枠)」は、非常に強力な単体アタッカーです。彼の持つ高倍率スキルは、ルナの最大体力比例ダメージに引けを取らない爆発力を秘めており、ボス戦のラストアタッカーとして完璧に機能することが証明されました。コラボ期間中に手に入れたプレイヤーにとっては、即座に採用できる救世主となっています。
② 完全調合可能・恒常星4「風の人馬騎士」による確殺ロジック
ヒンメルすら持っていない、あるいはコラボ以降に始めたプレイヤーのために用意された究極の結論が「風の人馬騎士」です。風の人馬騎士は純正星4モンスターですが、魔法ショップや調合システムなどを通じて誰でも確実に手に入れることができる無課金に優しいキャラクターです。
風の人馬騎士のスキル1・スキル2の連続叩き込みと、後述するコナミヤの「リモーション」による即時再行動を組み合わせることで、ボスのHPを一瞬で消し去る驚異的な火力を叩き出します。
3. 結論パーティ①:フリーレンコラボ限定「ヒンメル」編成(28秒前後)
まずは、ルナの代わりに「ヒンメル」を採用した、平均タイム28秒前後の高速安定パーティの全貌を解説します。
【ヒンメル編成の基本メンバー】
- テシャール(風フェニックス): メイン全体アタッカー(リーダー:クリティカル率33%UP)
- フリルレア(風ハーピー): 闘志ルーン枠 & 最速防御弱化(縦割り)要員
- テオン(光ガルーダ): リモーションによる攻撃ゲージUP要員
- コナミヤ(水ガルーダ): オール闘志ルーン & リモーション要員
- ヒンメル: ボス戦トドメの単体アタッカー
■ 道中〜ボス戦の完璧な行動タイムライン
- ステージ1&3(雑魚戦): 最速のフリルレアが動いた後、アタッカーであるテシャールがスキル3の全体攻撃を放ちます。テシャールは敵を倒すとスキル再使用時間がリセットされるため、ガルーダ系のリモーションを受けてテシャールが2回連続で動くことで道中をノーダメージかつ一瞬で突破します。
- ステージ2(中ボス): フリルレアが確実に防御弱化を入れた後、テシャールで大きく削り、残りのHPをヒンメルが綺麗に落としきります。
- ステージ4(ボス戦): 中ボスと同様の動きを行います。テシャールの強力な一撃ののち、ヒンメルの高倍率単体攻撃が炸裂。もしミリ残しが発生した場合でも、後続のコナミヤのリモーションによってアタッカーが即時再行動し、ボスの反撃行動を一切許さずに28秒台で確殺します。
4. 結論パーティ②:完全恒常・無課金ベース「風の人馬騎士」編成(20秒台)
続いて、現在最も注目されている「風の人馬騎士」を起用した、20秒台前半を叩き出す最新の結論周回ロジックです。ガチャ限の光闇純4やコラボ限定を一切使わないため、再現性が極めて高いのが特徴です。
【風の人馬騎士編成の行動順と役割】
| 行動順 | モンスター名 | 主な役割とルーン要件 |
|---|---|---|
| 1番手 | テシャール | リーダー。激怒+刃など。圧倒的攻撃力で道中を殲滅。 |
| 2番手 | フリルレア(風ハーピー) | オール闘志。中ボス・ボスへの最速縦割り付与。 |
| 3番手 | テオン(光ガルーダ) | テシャールへリモーションを飛ばし、道中を2回動かす。 |
| 4番手 | 風の人馬騎士 | サブアタッカー。激怒や猛攻。ボスのHPを削り取る。 |
| 5番手 | コナミヤ(水ガルーダ) | オール闘志。風の人馬騎士へリモーションを飛ばし確殺。 |
■ 風の人馬騎士編成における「確殺」のギミック
この編成の美しさは、無駄のない速度調整と行動ロジックにあります。
ボス戦に入ると、まずフリルレアがスキルで防御弱化を入れます。次にテシャールが致命的なダメージを与え、続いて動く風の人馬騎士がスキル1またはスキル2を叩き込みます。
ボスの体力が残ったとしても、最後に控えるコナミヤが「リモーション」を風の人馬騎士に使用。ターンを獲得した風の人馬騎士がもう一度強力なスキルを叩き込むことで、ボスのHPを完全にオーバーキル(確定圏内)へと追い込み、わずか20秒台でダンジョンをクリアします。ガチャの引きに依存する要素は純5のテシャール(イベント等で入手機会多数)と星4の風の人馬騎士のみであるため、全プレイヤーが目指すべき最終形態と言えます。
5. カイロス周回を劇的に変える「ルーン詳細設定・プリセット」活用術
「強力な高速周回パーティの組み方は分かったけれど、そんな強いルーンを巨人専用モンスターに回したら、ギルバトやワリーナの主力モンスターのルーンがなくなってしまう…」
そう考えて諦めていた方に朗報です。現在のサマナーズウォーには、待望の「ルーン詳細設定・プリセット機能」が実装されています。この機能を正しく使えば、ルーン不足の悩みは完全に過去のものとなります。
■ プリセット機能がもたらした革命的なメリット
- ルーンの共有化が可能: 他のコンテンツ(ドラゴン・死のダンジョン・次元ホール・対人戦)で使っている一線級のルーンを、カイロス周回時だけ一時的に呼び出してセットできます。
- ワンクリックで一括付け替え: 「実質的に他で使えなくなるから不向き」という制限がなくなり、各ダンジョンに最適化されたルーンセットを瞬時に切り替えられます。
■ 劇的にルーン選定が楽になる「ルーン詳細設定」の使い方
ルーン画面から「デッキ管理」→「ルーン・アーティファクト管理」→「ルーン詳細設定」を開きます。
ここでは、自分が求めている「セット効果(激怒、刃、闘志など)」「必要なメインオプション」「目標とするステータス(攻撃力○%以上、速度+○以上など)」を入力するだけで、インベントリや他キャラが装備中の全ルーンから条件に合う組み合わせを自動で瞬時に絞り込んでくれます。いちいち自分でルーンをポチポチ探して計算する手間が完全に省け、誰でも完璧な速度チューニングを行えるようになりました。
6. 巨人深淵周回における各モンスターのルーン選定・ステータス基準
最後に、風の人馬騎士パーティをベースとした、各モンスターの具体的なルーンの組み方とステータスの意識ポイントをまとめます。
① テシャール(風フェニックス)
【推奨ルーン】 激怒+刃、または猛攻+刃(2番:攻撃%、4番:クリダメ、6番:攻撃%)
自身のリーダースキル(クリティカル率33%UP)を含めて、画面上でのクリティカル率が確実に100%になるよう調整してください。道中のミニオンをスキル3の一撃で確実に消し去る必要があるため、パーティ内で最も質の高いアタッカールーンを回します。アーティファクトでは「水属性への与ダメージUP」や「クリダメUP」を限界まで稼ぎましょう。
② フリルレア(風ハーピー)& コナミヤ(水ガルーダ)
【推奨ルーン】 オール闘志(闘志×3セット)
サポート枠であるこの2体には、味方全体の攻撃力を底上げする「闘志のルーン」を可能な限り敷き詰めます。フリルレアは一番最初に動いてボスに縦割りを入れなければならないため、十分な攻撃速度と的中を確保してください。コナミヤは行動順の最後(5番手)に配置し、風の人馬騎士に確実にリモーションを渡せるよう、人馬騎士のすぐ後ろの速度に細かくチューニングします。
③ 風の人馬騎士
【推奨ルーン】 激怒、猛攻、または致命ルーンの組み合わせ
テシャールが削ったボスのHPを、自身のスキル1・スキル2、そしてリモーション後の再行動で削りきる第2のアタッカーです。手持ちのルーンの中で、テシャールに回さなかった分の攻撃力・クリダメが最大化する組み合わせを「ルーン詳細設定」で検索して装備させましょう。完璧なルーンでなくても、闘志ルーンのバフと縦割りさえあれば十分な確殺火力を担保可能です。
7. まとめ:完璧なプリセット構築で最上位ルーンを集めよう
サマナーズウォーの歴史において、巨人深淵Hardの高速周回はかつて一握りの上級者だけの特権でした。しかし、「ルナ不要のヒンメル・風の人馬騎士編成」の確立、そして「ルーン詳細設定・プリセット機能」の登場により、そのハードルは劇的に下がりました。
もう「ルーンが足りないから」「光闇純4が出ないから」と妥協する必要はありません。
今すぐ調合やショップで風の人馬騎士を確保し、プリセット機能を駆使して20秒台の超高速周回環境を構築しましょう。圧倒的な効率で最上位ルーンを集め、ライバルに大きな差をつけてください!


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