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スキル調整・修正情報
「サマナーズウォー」最新アップデートが到来!モンスターのスキルバランス調整が行われ、戦略性がさらに進化しました。今回の調整では、人気モンスターのスキルが強化される一方で、ゲームバランスを保つための修正も実施されています。これにより、プレイヤーは新たな戦術を駆使して、より白熱したバトルを楽しむことができます。詳細をチェックして、あなたのチーム編成を最適化しましょう!
2025年07月18日スキル調整・修正後の人気キャラクター
- バエク・デザートウォリアー(闇)
- イェネファー 魔法教団の妖術士(全属性)
- ハッカー(火)
- ゲラルト(闇)
- デーモン(闇)
- 孫悟空(闇)
- ユニコーン(全属性)
- オカルト(闇)
- ビーストライダー (野獣から降りた状態)(全属性)
2025/07/18スキル調整・修正情報
モンスター(属性) | スキルバランス調整(変更内容) | ランク(上方下方) |
熊猫武士(闇) | 熊猫無双 (パッシブ) 【数値変更】自分よりも攻撃力が低い相手から受けるダメージ軽減 50% 30% | ⬇︎ |
ヴァルキリー(水) | 応急処置(パッシブ) 【効果削除】 クリティカルではない攻撃によって受けるダメージが20%軽減される効果が削除 | ⬇︎ |
バトルエンジェル(風) | イヴェイジョン(パッシブ) 【数値変更】 与えるダメージの増加量 100% 50% | ⬇︎ |
双子の天使 全属性 | 突撃のラッパ 【数値変更】 味方対象の攻撃ゲージ増加量 15% ⇒ 10% | ⬇︎ |
双子の天使(水) | 保護のラッパ 【数値変更】 味方全体の体力15%回復 ⇒ 10%回復 | ⬇︎ |
双子の天使(風) | 集中撃ち 【数値変更】 相手全体の攻撃速度を100%⇒60%の確率で2ターンの間減少 | ⬇︎ |
双子の天使(闇) | 天空撃ち 【数値変更】 相手全体の防御力をそれぞれ50%⇒ 75%の確率で3ターンの間減少 | ⬆︎ |
死霊姫(水/闇) | 供物の武具 【効果削除】 武具が供物で満たされると 【供物の武具】のスキル再使用時間が1ターン短縮する効果を 削除 | ⬇︎ |
死霊姫 火/風/光 | 永眠の呪い 【スキル変更】 (変更後) 選択した相手対象の強化効果を全て解除し、 自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃 で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくは すでに倒れている相手がいる場合、 倒れた相手はバトル中に復活できない。 | ⬆︎ |
バエク・デザートウォリアー(闇) | ワシの撹乱(パッシブ) 砂漠の目(パッシブ) 【効果変更】 (変更前) 攻撃後、ワシ/チャクラムによる攻撃で相手がスタン状態だと自分の攻撃ゲージが 20%増加 | ⬆︎ |
イェネファー 魔法教団の妖術士 全属性 | マジッククロウ クロウダイブ 【効果追加】30%の確率で1ターンの間弱化効果解除不可を付与 | ⬆︎ |
イェネファー・魔法教団の妖術士(風/闇) | マジックバリア マジックシールド 【数値変更】 最大スキル再使用時間1ターン短縮 (5ターン4ターン) | ⬆︎ |
ハッカー(火) | マルウェア(パッシブ) 【数値変更】 相手対象にターンが回る度、かかっている弱化効果1つにつき対象の体力を3% 4%ず つ減少 | ⬆︎ |
ゲラルト・魔法教団の守護者(闇) | 錬金術 (パッシブ)積み重なる力(パッシブ) 【効果変更】 (変更前) 自分にかかっている強化効果1つにつき、 相手を攻撃する時に与えるダメージ量 が40%ずつ、 最大200%まで増加 | ⬆︎ |
ゲラルト・魔法教団の守護者(風/闇) | 踊る星・爆ぜる星 【数値変更】 2回目の攻撃は30% ⇒ 50%の確率で1ターンの間スタン | ⬆︎ |
デーモン(闇) | 煉獄 (パッシブ) 【効果追加】 この効果で復活すると 【狂気の審判】 のスキル再使用時間がリセット | ⬆︎ |
孫悟空(闇) | 雨雲召喚 【効果追加】1ターンの間弱化効果解除不可を付与 | ⬆︎ |
極地の女王(水) | 吹き荒れる吹雪 ダメージ量が12.5%増加 | ⬆︎ |
嘴平伊之助・白虎の武士(火/風/闇) | 喰い裂き・掻っ捌き 【効果変更】 (変更前) 相手全体を攻撃して50%の確率で2ターンの間 「沈黙」を付与 ⇒(変更後) 50%の確率で2ターンの間「挑発」を付与 | ⬆︎ |
ドレイクウォリアー(風) | 竜爆砕 【数値変更】強化効果が解除された相手の体力を20% ⇒ 30%減少 | ⬆︎ |
ドレイクウォリアー(火/闇) | レイジングチャージ 【数値変更】 与えたダメージの30%⇒ 50%分自分の体力を回復 | ⬆︎ |
ビートルガーディアン(闇) | スカラベのツノ 【数値変更】 相手全体を2回攻撃してそれぞれ50% ⇒ 100%の確率でスキル再使用時間を1ターン 延長 | ⬆︎ |
ビートルガーディアン(火) | 最後の盾(パッシブ) 【効果変更】 (変更前) 防御力を無視した攻撃で味方が倒れるほどのダメージを受けると、味方対象に1ターンの間 「我慢」を付与 ⇒ (変更後) 味方全体に1ターンの間「我慢」を付与 | ⬆︎ |
ビートルガーディアン(火/風/光) | 威圧の波 【効果変更】 (変更前) 自分の体力を20%回復 ⇒(変更後) 自分と体力状況が一番悪い味方の体力を20%回復 | ⬆︎ |
カサンドラ・グラディエイター(風) | アレスの激情・士気消沈 【効果変更】 (変更前) 2ターンの間ミス発生率増加 | ⬆︎ |
ユニコーン(霊獣)(水) | 守りの翼(パッシブ) 【数値変更】 毎ターン自分の体力を10%回復 15%回復 | ⬆︎ |
ユニコーン(霊獣)(水/光) | 猛突進 【数値変更】 相手を攻撃して75% ⇒ 100%の確率で2ターンの間挑発 | ⬆︎ |
ユニコーン(霊獣)(火/風/闇) | 自然の加護 【効果変更】 (変更前) 自分に最大体力の30%分のシールドを3ターンの間付与し、 他の味方全体に は自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間付与 | ⬆︎ |
ユニコーン(現人)(風) | 避けられぬ傷 【効果変更】(変更前) 強化効果の解除に成功する度、1ターンの間持続ダメージを付与 ⇒(変更後) 解除の成功に関係なく50%の確率で1ターンの間持続ダメージを付与 | ⬆︎ |
パラディン(風) | 正義の一振り(覚醒済み) 【効果変更】 (変更前) 100%の確率で攻撃ゲージ30%減少 ⇒(変更後) 25%の確率で2ターンの間防御力弱化を付与 | ⬆︎ |
オカルト(闇) | 闇の守護天使 ダメージ量が20%増加 | ⬆︎ |
オカルト(水/闇) | 少女の祈り 【効果追加】 弱化効果が解除された味方は回復量が30%増加 | ⬆︎ |
キャノンガール(風) | 無邪気な仕返し(パッシブ) 【効果変更】 (変更前) パッシブ効果が最大までスタックすると自分のターン開始時、自分にかかっている 無邪気な仕返し(パッシブ) 行動不能以外の弱化効果を全て解除⇒(変更後) 行動不能を含む弱化効果を全て解除 | ⬆︎ |
ヘルレディー(水) | 消えない傷 【効果変更】(変更前) 1打目:防御力弱化2ターン、2打目 : 弱化効果解除不可2ターン ⇒ (変更後) 1打目および2打目の両方とも防御力弱化2ターン、 弱化効果解除不可2ターン | ⬆︎ |
ヘルレディー(火) | ソウルクラッシャー 【効果追加】対象を倒した場合、 2ターン 「我慢」を獲得 | ⬆︎ |
ビーストライダー (野獣から降りた状態)(全属性) | 復讐心(パッシブ) 【効果変更】(変更前) 野獣から降りると攻撃速度が15%低下 ⇒(変更後) 15%上昇 | ⬆︎ |
ホーリーベリークッキー・マカロン親衛隊(火) | ベリーホーリーシールド・マカロンシールド 【数値変更】 1ターンの間 2ターンの間味方全体の防御力増加 | ⬆︎ |
ジョーカー(光) | ごまかし(パッシブ) 【数値変更】 35% ⇒ 50%の確率で2ターン後に爆発する爆弾を付与 | ⬆︎ |
ネオストーンファイター(水) | ラッシュナイフ 【効果変更】 (変更前) 相手を3回攻撃してそれぞれ1ターンの間持続ダメージを付与 ⇒(変更後) 2ターンの間回復不能を付与 ダメージ量が約12%増加 | ⬆︎ |
ネオストーンファイター(火) | 喧嘩屋の根性(パッシブ) 【効果変更】 (変更前) 自分が弱化効果にかかっている場合、受けるダメージ量が20%減少 ⇒(変更後) 自分が相手からダメージを受けて体力が30%以下になると 【闘志の一撃】で反撃 | ⬆︎ |
ネオストーンファイター(風) | 押しの喧嘩術 【数値変更】相手を2回攻撃してそれぞれ攻撃ゲージを50%⇒75%ずつ減少 | ⬆︎ |
ネオストーンファイター(闇) | ピアッシングナイフ ダメージが約7%増加 | ⬆︎ |
デスナイト(水) | 拒絶 【数値変更】 味方全体に2ターン3ターンの間回復効果付与 | ⬆︎ |
デスナイト(火/風/光) | デッドリーウェイブ 【数値変更】 体力状況が最も悪い味方2体を自分の最大体力の10% ⇒ 15%分回復 | ⬆︎ |
守護羅刹(水) | 精巧なムチ 【効果変更】 (変更前) 弱化効果がかかっている相手を攻撃すると必ずスタン ⇒(変更後) クリティカルが発生すると必ずスタン | ⬆︎ |
守護羅刹(火) | 燃えるムチ(パッシブ) 【効果追加】 風属性には100%の確率でもう一度攻撃 | ⬆︎ |
守護羅刹(闇) | 悪霊のムチ 【効果変更】 (変更前) 1体の敵に4回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ減少 ⇒(変更後) 25%ずつ奪い取る | ⬆︎ |
2025年05月26日スキル調整・修正後の人気キャラクター
- 砂神后「全属性」
- ドルイド「全属性」
- シャドウマスター水
- シャドウマスター闇
- 天舞姫 闇
- デビルメイデン風
- 砂神后風
- 陰陽師 風
2025/05/26 ステータス調整・修正情報
モンスター(属性) | ステータスバランス調整(変更内容) | ランク(上方下方) |
グリムリッパー「全属性」 | グリムリッパーの攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
狂戰士「全属性」 | 狂戦士の攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
ブラックスミス「全属性」 | ブラックスミスの攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
コボルト爆弾狂「全属性」 | コボルト爆弾狂の攻撃速度+2ずつ上がります。 | ⬆︎ |
ウンディーネ「全属性」 | ウンディーネの攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
エスプレッソ味クッキー「全属性」 | エスプレッソ味クッキーの攻撃速度が+2ずつ上がります。 | ⬆︎ |
紅茶淑女「全属性」 | 紅茶淑女の攻撃速度が+2ずつ上がります。 | ⬆︎ |
砂神后「全属性」 | 砂神后の攻撃速度が+2ずつ上がります。 | ⬆︎ |
妖精王「全属性」 | 妖精王の攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
ベガ「全属性」 スレイヤー「全属性」 | ベガの攻撃速度が+3ずつ上がります。 スレイヤーの攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
ドルイド「全属性」 | ドルイドの攻撃速度が+3ずつ上がります。 | ⬆︎ |
トーテム術士「全属性」 | トーテム術士の攻撃速度が+2ずつ上がります。 | ⬆︎ |
2025/05/26スキル調整・修正情報
モンスター(属性) | スキルバランス調整(変更内容) | ランク(上方下方) |
我妻善逸(風)・麒麟の剣客(風) | 危機に強い男(パッシブ) 転禍為福 (パッシブ) 【数値変更】 自分が倒れるほどのダメージを受けるとそのダメージを全て無効化し、 体力を50%回復 →30%回復 | ⬇︎ |
極地の女王(闇) | 恨み骨髄に徹す (パッシブ) 【数値変更】 攻撃を受ける度にダメージの30%を反射→ 40%を反射 | ⬆︎ |
シャドウマスター(水) | 内に潜む影 (パッシブ) 【効果追加】 [右腕の影」での反撃時、 ダメージ量の50%を回復 | ⬆︎ |
シャドウマスター(闇) | シャドウトラップ(パッシブ) 【効果変更】 | ⬆︎ |
シャドウマスター(光) | 永遠なる影 (パッシブ) 【効果変更】 相手を攻撃時、 強化効果を1つ解除→相手を攻撃時、 強化効果を1つ奪いとる | ⬆︎ |
天舞姫 (闇) | 恨み節 【効果変更】 自分の体力状況が悪いほど威力増加⇒自分の体力状況が良いほど威力増加 | ⬆︎ |
天舞姫(闇) | 景気付け(覚醒済み) 【数値変更】 体力が満タンの味方の攻撃ゲージが20%増加 ⇒ 25%増加 | ⬆︎ |
ピュアバニラクッキー プリン姫(闇) | 時が止まった王国 プリンの呪い 【数値変更】 攻撃ゲージを15%奪いとる 25%奪いとる | ⬆︎ |
デビルメイデン(風) | 煩わしい呪い(パッシブ) 【数値変更】 相手が弱化効果にかかる度に自分の攻撃ゲージが10%増加⇒ 20%増加 | ⬆︎ |
虎杖悠仁・退魔協会のファイター(闇) | 黒閃 : 4連打・漆黒の連撃 【効果追加】 攻撃前に自分の攻撃力を1ターンの間上げる | ⬆︎ |
釘崎野薔薇・退魔協会のハンター(水) | 簪:茨道・手裏剣乱舞 【効果変更、 数値変更】 80%の確率で2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする⇒それぞれ50% の確率で1ターンの間弱化効果解除不可と抑圧効果を付与する | ⬆︎ |
竈門禰豆子・朱雀の舞姫(火/風/光) | 爆血・朱雀の羽根 【効果変更】 2ターンの間弱化効果解除不可→ 2ターンの間沈黙効果を付与 | ⬆︎ |
嘴平伊之助・白虎の武士(水) | 空間識覚 ・白虎の気 【効果追加】 指定した相手対象の攻撃ゲージ25%減少 | ⬆︎ |
竈門炭治郎・青龍の剣士(火) | 灼骨炎陽・火龍灼熱 【数値変更】 相手全体を攻撃して攻撃ゲージを25%ずつ奪いとり、 3ターンの間回復を邪魔する→攻撃ゲ ージを50%ずつ奪いとり、2ターンの間回復を邪魔する | ⬆︎ |
竈門炭治郎・青龍の剣士(光) | 日暈の龍頭舞い ・光龍乱舞 【効果追加】 相手全体を3回攻撃する時、 それぞれ1ターンの間挑発効果追加 | ⬆︎ |
我妻善逸・麒麟の剣客(水) | 無意識の自我(パッシブ) 荒ぶる気勢 (パッシブ) 【数値変更】 行動不能状態の相手を攻撃する度、 自分の攻撃ゲージ25%増加 ⇒ 35%増加 | ⬆︎ |
シリ・魔法教団の剣術士(光) | 瞬間移動(パッシブ) ターンスラッシュ(パッシブ) 【数値変更】 自分の攻撃速度を40ずつ、 最大200まで上げる⇒50ずつ、 最大250まで上げる | ⬆︎ |
トリス・魔法教団の元素術士(光) | 炎の息吹(パッシブ) 転移反応(パッシブ) 【効果変更】 自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを1つ与える→1ターンの間、 持続ダメー ジを2つ与える | ⬆︎ |
砂神后(風) | 先延ばし 【効果変更】 選択した相手対象は1ターンの間弱化効果を解除できない→選択した相手対象のスキル再 使用時間を1ターン延長する | ⬆︎ |
陰陽師(風) | 因果応報 (パッシブ) 【数値変更】 抑圧状態のモンスターを攻撃時、 相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、 スキルの効果 発動率が20%上がる ⇒ 40%上がる | ⬆︎ |
画伯(火) | 梅花書屋 【効果変更】 この攻撃には反撃できない 味方全体の攻撃ゲージ15%増加 | ⬆︎ |
画伯(闇) | 鬼面画 【数値変更】 選択した対象は相手が2回攻撃する間脅威状態になる3回攻撃する間脅威状態になる | ⬆︎ |
鬼怪童子(火) | 火の球 ( パッシブ) 【数値変更】 自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを付与3ターンの間持続ダメージを付 与 | ⬆︎ |
魔導師(火) | 混沌の魔法陣 【効果変更】 マナボールを1個消費して反撃した後、 体力を10%回復 反撃したダメージ量分の体力を回 復 | ⬆︎ |
魔導師(風) | 秘密の書 (パッシブ) 【数値変更】 一度に増加するダメージ量最大50%⇒70% | ⬆︎ |
墓守り(火) | 土掘り 【数値変更】 相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除、2ターンの間防御力弱 化⇒70%の確率で強化効果を1つずつ解除し、50%の確率で2ターンの間防御力弱化 | ⬆︎ |
墓守り(風) | 終わりなき復讐(パッシブ) 【数値変更】 自分が攻撃を受けると50%の確率で攻撃した対象に反撃 ⇒ 100%の確率で攻撃した対象 に反撃 | ⬆︎ |
墓守り(水/風/光) | 棺擊 【数値変更】 最大スキル再使用時間1ターン短縮 (4ターン3ターン) | ⬆︎ |
墓守り(光) | 呪いの墓碑 【数値変更】 呪いの墓碑が相手の陣営にあると、ターンが回った相手の体力が10%ずつ下がる 15%ず |つ下がる | ⬆︎ |
墓守り(闇) | 追悼の墓碑(パッシブ) 【効果追加】 自分のターン開始時、 追憶の墓碑が味方の陣営にあると自分の体力を15%ずつ回復 | ⬆︎ |
海賊船長(風) | スラッシュ&ショット 【効果変更】 クリティカル発生時、 自分の攻撃ゲージが35%ずつ増加⇒相手にかかっている弱化効果1つ につきダメージが35%ずつ増加 | ⬆︎ |
海賊船長(水/風/光) | 海賊の流儀 【効果追加】 1ターンの間烙印効果を付与 | ⬆︎ |
エスプレッソ味クッキー・紅茶淑女 (水/風/闇) | グライディング・くるくるティースプーン 【数値変更】 30%の確率で [スタン/氷結] ⇒ 50%の確率で[スタン/氷結] | ⬆︎ |
エスプレッソ味クッキー・紅茶淑女(闇) | ブレンディング・真夜中のティータイム 【効果追加】 相手を3回攻撃する時、 それぞれ50%の確率で攻撃ゲージ20%ずつ減少 | ⬆︎ |
2025年3月29日スキル調整・修正後の人気キャラクター
2025年3月29日の「サマナーズウォー」スキル調整では、いくつかのモンスターが強化・調整されました。特に注目されているのは、下記の10体です。
- 闇ヘルレディー(クラカ)
- イェネファー・魔法教団の妖術士(火)
- ハッカー(水)
- 孫悟空(水)
- 伏黒恵・退魔協会の召喚術 師(火)
- 釘崎野薔薇・退魔協会のハンター(風)
- 海王(火/闇)
- イェネファー・魔法教団の妖術士(水)
- ドレイクウォリアー(水)
2025/03/29スキル調整・修正情報
モンスター(属性) | スキルバランス調整(変更内容) | ランク(上方下方) |
オカルト(光) | 光の守護天使 (変更前)味方全体の防御力2ターン増加 →(変更後)味方全体の防御力1ターン増加 | ⬇︎ |
鬼怪童子(水) | 童子の棍棒 【スキル効果変更】 (変更前)相手対象よりも自分の最大体力が高いと攻撃ゲージを40%奪いとる | ⬇︎ |
ハッカー(水) | ゼロデイ攻撃 (変更前)指定した対象を除いた相手の攻撃ゲージ20%減少 →(変更後)指定した対象を含む相手全体の攻撃ゲージ25%減少 | ⬆︎ |
ヘルレディー(闇) | 切り刻み(覚醒済み) 【数値変更】毎回の攻撃時、30%→50%の確率で相手の強化効果を1つ奪いとる | ⬆︎ |
スカイサーファー(闇) | シナジー(バッシブ) 【数値変更】相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、味方全体の攻撃ゲージが10% | ⬆︎ |
ヴァンパイア(闇) | 血の宴(パッシブ) 【数値変更】攻撃ゲージが0の相手を攻撃すると自分の攻撃ゲージが20%→30%増加 | ⬆︎ |
孫悟空(水) | 分身撃 【数値変更】スタン率15%→25% | ⬆︎ |
竈門禰豆子(水) | 特異な血(パッシブ) 【スキル効果変更】 (変更前)毎ターン開始時、自分の体力を15%下げ、相手を攻撃すると自分の最大体力 | ⬆︎ |
嘴平伊之助(火/風/闇)
| 喰い裂き 【効果追加】50%の確率で2ターンの間沈黙効果を付与 | ⬆︎ |
死霊姫(全属性)
| 霊魂の掌 【効果追加】 自分の最大体力に応じてダメージ増加 | ⬆︎ |
死霊姫(風) | 魂の結束(パッシブ) (変更前) 倒れた味方1体につき自分の攻撃速度30%増加⇒(変更後) 味方が受けるダメージの15%を代わりに受ける | ⬆︎ |
死靈姫(光) | 苦痛の祝福 (パッシブ) 【数値変更】 味方が弱化効果にかかる度、 弱化効果にかかった味方の攻撃ゲージが10% ずつ、 最大30%まで ⇒ 20%ずつ、 最大60%まで増加 | ⬆︎ |
インドラ火 | チェーンエフェクト(パッシブ) 【効果追加】 雷神状態の時、自分のターンで攻撃すると相手対象の攻撃ゲージが15%ずつ減少 | ⬆︎ |
伏黒恵 退魔協会の召喚術 師(火) | 呪術師の誇り (パッシブ) 退魔師の誇り (パッシブ) 【スキル効果変更および数値変更】 自分が相手を攻撃する時、 相手の強化効果を1つ解除 自分が相手を攻撃する時、 相 手の強化効果を1つ奪いとる | ⬆︎ |
伏黒恵 退魔協会の召喚術 師(風) | 影法術の応用 潜在能力解放 【効果追加】 味方全体に1ターンの間免疫付与 | ⬆︎ |
伏黒恵 退魔協会の召喚術 水/風/光 | 不知井底 翼を持つ蛙 最大スキル再使用時間1ターン短縮 (4ターン3ターン) | ⬆︎ |
釘崎野薔薇 退魔協会のハンター(風) | 強靭な精神力(パッシブ) 強固な復讐心(パッシブ) 【数値変更】 自分に弱化効果がかかっていると自分の体力が5% 10%減少、 ボスを除 いた相手全体の体力が15% 25%ずつ減少 | ⬆︎ |
釘崎野薔薇 退魔協会のハンター(光) | 芻霊呪法 共鳴り 退魔術法 共鳴 【効果追加】 1ターンの間、 挑発効果を付与 | ⬆︎ |
海王(火/闇) | 撃ち滅ぼす槍 【スキル効果変更】 | ⬆︎ |
フェニックス(火) | 永遠の不滅 (パッシブ) 最大スキル再使用時間2ターン短縮(12ターン10ターン) | ⬆︎ |
イェネファー 魔法教団の妖術士(水) | エレクトリックボール クロウフィールド 【効果追加】 相手にかかっている弱化効果1つにつき攻撃ゲージが15%ずつ増加 | ⬆︎ |
ドレイクウォリアー(水) | ドラゴンストライク 【スキル効果変更】2ターンの間ミス発生率増加→攻撃ゲージ30%減少 | ➡︎ |
ドレイクウォリアー(光) | 竜の鱗 (パッシブ) 【効果追加】 自分が弱化効果にかかる度に防御力が2ターンの間増加 | ⬆︎ |
トーテム術士(闇) | 弦月族に受け継がれたトーテム 【数値変更】 50%の確率で2ターンの間挑発⇒70%の確率で2ターンの間挑発 | ⬆︎ |
仙人(風) | 輪廻の雷 【スキル効果変更】 ⇒(変更後) このスキルで倒れた相手は復活不可 | ⬆︎ |
尨犬使い 全属性 | 取っておいで! 【スキル効果変更】 | ⬆︎ |
尨犬使い 火 | ここ掘れワンワン 【スキル効果変更】 ⇒ (変更後) 味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、 攻撃力を上げ、 選択した対象は追 加で攻撃ゲージが15%増加 | ⬆︎ |
ドリアード水 | 喪失の樹木 【数値変更】 攻撃ゲージ減少数値50%⇒ 70% | ⬆︎ |
ドリアード火 | 花の霧 【効果追加】 味方全体の攻撃ゲージ15%増加 | ⬆︎ |
ドリアード光 | 根深い樹木(パッシブ) 【数値変更】 弱化効果がかかっている味方の体力15% ⇒ 20%回復 | ⬆︎ |
エイヴォル マーシナリー 火 | イズンの心(パッシブ) 生まれ持った肉体(パッシブ) 【スキル効果変更】 | ⬆︎ |
エイヴォル 風 マーシナリー | ヘルヘイムの怒り 狂風の斧 【 数値変更】 | ⬆︎ |
2025/03/29リーダースキルが変更情報
「サマナーズウォー」の戦略が新たな次元へ!最新アップデートでリーダースキルが大幅に変更され、モンスターの組み合わせや戦術の幅がさらに広がりました。これにより、プレイヤーはこれまで以上に個性的で効果的なチーム編成を楽しむことができます。新しいリーダースキルを活用して、バトルでの優位性を手に入れましょう!
リーダースキル変更モンスタター | リーダースキル(変更内容) | ランク(上方下方) |
尨犬使い 水 | 味方のモンスターの効果抵抗が30%上がる。 ⇒ ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が40%上がる。 | ➡︎ |
尨犬使い 風 | 味方のモンスターの攻撃速度が19%上がる。 ⇒ ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃速度が24%上がる。 | ⬆︎ |
イェネファー 魔法教団の妖術士(火) | アリーナで味方のモンスターの体力が38%上がる。 ⇒ 味方のモンスターの攻撃速度が21%上がる。 | ⬆︎ |
イェネファー 魔法教団の妖術士(風) | アリーナで味方のモンスターの効果的中が48%上がる。 ⇒ 味方のモンスターの効果的中が35%上がる。 | ➡︎ |