サマナーズウォー スキル調整・修正の最新情報(2025/03)

スキル調整・修正情報

「サマナーズウォー」最新アップデートが到来!モンスターのスキルバランス調整が行われ、戦略性がさらに進化しました。今回の調整では、人気モンスターのスキルが強化される一方で、ゲームバランスを保つための修正も実施されています。これにより、プレイヤーは新たな戦術を駆使して、より白熱したバトルを楽しむことができます。詳細をチェックして、あなたのチーム編成を最適化しましょう!

2025年3月29日スキル調整・修正後の人気キャラクター

2025年3月29日の「サマナーズウォー」スキル調整では、いくつかのモンスターが強化・調整されました。特に注目されているのは、下記の10体です。

  • 闇ヘルレディー(クラカ)
  • イェネファー・魔法教団の妖術士(火)
  • ハッカー(水)
  • 孫悟空(水)
  • 伏黒恵・退魔協会の召喚術 師(火)
  • 釘崎野薔薇・退魔協会のハンター(風)
  • 海王(火/闇)
  • イェネファー・魔法教団の妖術士(水)
  • ドレイクウォリアー(水)

 

2025/03/29スキル調整・修正情報

モンスター(属性)スキルバランス調整(変更内容)ランク(上方下方)
オカルト(光)

光の守護天使
(変更前)味方全体の防御力2ターン増加
→(変更後)味方全体の防御力1ターン増加
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鬼怪童子(水)

童子の棍棒

【スキル効果変更】

(変更前)相手対象よりも自分の最大体力が高いと攻撃ゲージを40%奪いとる
(変更後)相手対象よりも自分の最大体力が高いと攻撃ゲージを60%下げる

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ハッカー(水)

ゼロデイ攻撃
(変更前)指定した対象を除いた相手の攻撃ゲージ20%減少
→(変更後)指定した対象を含む相手全体の攻撃ゲージ25%減少
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ヘルレディー(闇)

切り刻み(覚醒済み)

【数値変更】毎回の攻撃時、30%→50%の確率で相手の強化効果を1つ奪いとる

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スカイサーファー(闇)

シナジー(バッシブ)

【数値変更】相手対象が味方の攻撃ゲージを下げると、味方全体の攻撃ゲージが10%

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ヴァンパイア(闇)

血の宴(パッシブ)

【数値変更】攻撃ゲージが0の相手を攻撃すると自分の攻撃ゲージが20%→30%増加

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孫悟空(水)

分身撃
【数値変更】スタン率15%→25%
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竈門禰豆子(水)

特異な血(パッシブ)

【スキル効果変更】

(変更前)毎ターン開始時、自分の体力を15%下げ、相手を攻撃すると自分の最大体力
の20%分のシールドを生成 →(変更後)毎ターン開始時、自分の体力を15%下げ、自分の最大体力の20%分のシ
ールドを生成

⬆︎
嘴平伊之助(火/風/闇)

 

喰い裂き
【効果追加】50%の確率で2ターンの間沈黙効果を付与
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死霊姫(全属性)

 

霊魂の掌

【効果追加】 自分の最大体力に応じてダメージ増加

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死霊姫(風)

魂の結束(パッシブ)
(変更前) 倒れた味方1体につき自分の攻撃速度30%増加⇒(変更後) 味方が受けるダメージの15%を代わりに受ける
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死靈姫(光)

苦痛の祝福 (パッシブ)

【数値変更】 味方が弱化効果にかかる度、 弱化効果にかかった味方の攻撃ゲージが10% ずつ、 最大30%まで ⇒ 20%ずつ、 最大60%まで増加

⬆︎
インドラ火

チェーンエフェクト(パッシブ)

【効果追加】 雷神状態の時、自分のターンで攻撃すると相手対象の攻撃ゲージが15%ずつ減少

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伏黒恵
退魔協会の召喚術 師(火)
呪術師の誇り (パッシブ) 退魔師の誇り (パッシブ)

【スキル効果変更および数値変更】

自分が相手を攻撃する時、 相手の強化効果を1つ解除 自分が相手を攻撃する時、 相 手の強化効果を1つ奪いとる
自分以外の味方が攻撃を受けると自分の攻撃ゲージ20%⇒ 30%増加

⬆︎
伏黒恵
退魔協会の召喚術 師(風)
影法術の応用 潜在能力解放
【効果追加】 味方全体に1ターンの間免疫付与
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伏黒恵
退魔協会の召喚術
水/風/光
不知井底 翼を持つ蛙

最大スキル再使用時間1ターン短縮 (4ターン3ターン)

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釘崎野薔薇
退魔協会のハンター(風)
強靭な精神力(パッシブ) 強固な復讐心(パッシブ)
【数値変更】 自分に弱化効果がかかっていると自分の体力が5% 10%減少、 ボスを除 いた相手全体の体力が15% 25%ずつ減少
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釘崎野薔薇
退魔協会のハンター(光)
芻霊呪法 共鳴り 退魔術法 共鳴
【効果追加】 1ターンの間、 挑発効果を付与
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海王(火/闇)

撃ち滅ぼす槍

【スキル効果変更】
(変更前) 1打目: 強化効果を2つ解除、2打目: スキル再使用時間を最大まで延長
⇒ (変更後) 強化効果を1つ解除した後にスキル再使用時間を最大まで延長させる効果が |1打目と2打目に適用

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フェニックス(火)

永遠の不滅 (パッシブ)

最大スキル再使用時間2ターン短縮(12ターン10ターン)

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イェネファー
魔法教団の妖術士(水)
エレクトリックボール クロウフィールド

【効果追加】 相手にかかっている弱化効果1つにつき攻撃ゲージが15%ずつ増加

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ドレイクウォリアー(水)

ドラゴンストライク
【スキル効果変更】2ターンの間ミス発生率増加→攻撃ゲージ30%減少
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ドレイクウォリアー(光)

竜の鱗 (パッシブ)
【効果追加】 自分が弱化効果にかかる度に防御力が2ターンの間増加
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トーテム術士(闇)

弦月族に受け継がれたトーテム

【数値変更】 50%の確率で2ターンの間挑発⇒70%の確率で2ターンの間挑発

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仙人(風)

輪廻の雷

【スキル効果変更】
(変更前) 1打目で倒れた相手対象は復活不可

⇒(変更後) このスキルで倒れた相手は復活不可

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尨犬使い
全属性
取っておいで!

【スキル効果変更】
(変更前) 行動不能状態でターンが回ると、 尨犬が相手を攻撃して70%の確率で攻撃ゲ ージを30%奪いとる
⇒(変更後) 行動不能状態でターンが回ると、 尨犬が相手を攻撃して50%の確率で1ター ンの間スタン付与

⬆︎
尨犬使い
ここ掘れワンワン

【スキル効果変更】
(変更前) 味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、 クリティカル発生率を上げる。 火属性 のモンスターには同じ効果を2ターンではなく3ターン付与

⇒ (変更後) 味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、 攻撃力を上げ、 選択した対象は追 加で攻撃ゲージが15%増加

⬆︎
ドリアード水喪失の樹木

【数値変更】 攻撃ゲージ減少数値50%⇒ 70%

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ドリアード火花の霧

【効果追加】 味方全体の攻撃ゲージ15%増加

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ドリアード光根深い樹木(パッシブ)

【数値変更】 弱化効果がかかっている味方の体力15% ⇒ 20%回復

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エイヴォル マーシナリー
イズンの心(パッシブ) 生まれ持った肉体(パッシブ)

【スキル効果変更】
(変更前) 相手のターンで攻撃を受けなかった場合、 自分のターンで相手に与えるダメージ 量が50%ずつ、 最大200%まで増加
⇒(変更後) 自分の前のターンからこのターンまでの間に自分が受けたダメージが自分の最 大体力の20%未満の場合、 このターンで相手に与えるダメージが100%増加

⬆︎
エイヴォル

マーシナリー
ヘルヘイムの怒り 狂風の斧

【 数値変更】
(変更前) 相手を3回攻撃してそれぞれ1ターンの間持続ダメージ付与
⇒(変更後) 相手を3回攻撃してそれぞれ2ターンの間持続ダメージ付与

⬆︎

 

リーダースキル変更

「サマナーズウォー」の戦略が新たな次元へ!最新アップデートでリーダースキルが大幅に変更され、モンスターの組み合わせや戦術の幅がさらに広がりました。これにより、プレイヤーはこれまで以上に個性的で効果的なチーム編成を楽しむことができます。新しいリーダースキルを活用して、バトルでの優位性を手に入れましょう!

2025/03/29リーダースキルが変更情報

リーダースキル変更モンスタターリーダースキル(変更内容)ランク(上方下方)
尨犬使い
味方のモンスターの効果抵抗が30%上がる。

⇒ ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が40%上がる。

➡︎
尨犬使い
味方のモンスターの攻撃速度が19%上がる。

⇒ ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃速度が24%上がる。

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イェネファー
魔法教団の妖術士(火)
アリーナで味方のモンスターの体力が38%上がる。

⇒ 味方のモンスターの攻撃速度が21%上がる。

⬆︎
イェネファー
魔法教団の妖術士(風)
アリーナで味方のモンスターの効果的中が48%上がる。

⇒ 味方のモンスターの効果的中が35%上がる。

➡︎

 

 

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